No primeiro dia de apresentações do Adobe Max 2009, a Adobe anunciou que o Flash Professional CS5 (inscreva-se para ser avisado quando o beta for liberado) incluirá suporte para criações de aplicações para iPhone e iPod Touch. É isso mesmo que você ouviu! O Adobe Team criou uma forma de criar aplicações para iPhone desenvolvendo com a IDE do Flash. Na verdade, já foram criadas aplicações em Flash que já estão disponíveis para download. Veja algumas abaixo:

  1. Chroma Circuit
  2. FickleBlox
  3. Finger Paint
  4. Just Letters
  5. Red Hood
  6. That Roach Game
  7. Trading Stuff

A Adobe se alinhou com os termos legais da Apple e criou um compilador para empacotar o conteúdo SWF em aplicações nativas para iPhone.

Estou muito empolgado com essa novidade, bom acredito que todos que desenvolvem em Flash também estão. Não vejo a hora de começar a desenvolver aplicações para iPhone.


Adobe Max 2009 - Los Angeles

Saíram os vídeos com os eventos principais e as melhores sessões do Adobe Max 2009 realizado essa semana em Los Angeles.

http://max.adobe.com/online

Para aqueles que não puderam ir ao evento, é uma boa oportunidade de conhecer os lançamentos e as novidades que estão por vir da Adobe.


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Telas do LogiZtic

Finalmente tenho o prazer de anunciar o lançamento do LogiZtic, jogo de lógica desenvolvido para celulares com Flash Lite. Comecei a desenvolver esse jogo em 2007 e neste mesmo ano finalizei um beta do jogo que cheguei até a apresentar para um especialista da Adobe em Flash Lite (esqueci o nome dele) no Adobe Max 2007. Ele adorou o jogo e falou que quando terminasse ele ele iria tentar divulgá-lo como case no site da Adobe. Infelizmente, por vários motivos, o jogo ficou parado, os anos passaram e nem tenho mais o contato dele. Mas tudo bem, outras oportunidades virão!

Bom, muitos me perguntam o porque desse “Z” no meio do nome do jogo. Isso vem da Ă©poca em que eu era sĂłcio da Zellen Rich Applications, entĂŁo fizemos uma brincadeira de identidade visual com a inicial do nome da empresa.

Falando do game agora, trata-se de um jogo de lógica cujo objetivo é ajudar o responsável pela logística de um porto a retirar o conteiner amarelo de um armazém cheio de outros conteiners. Menos movimentos, mais pontos!

São 70 fases que disponibilizarei totalmente de GRAÇA para que vocês avaliem e aproveitem o jogo!

Download LogiZtic 1.0 Download LogiZtic 1.0 (Symbian S60 series)


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Uma das primeiras diferenças que as pessoas que estĂŁo começando a desenvolver em AS3 irĂŁo notar Ă© a forma como invocar ações de botões e movieClips. Os eventos de “onPress” e outros nĂŁo existem mais. Agora tudo Ă© feito utilizando listeners.



Neste post vou dar uma dica importante: como passar parâmetros dentro de um listener em AS3. Veja o código abaixo:



Observe o mesmo listener sĂł que agora passando dois parâmetros Ă  função “imprime”.

Claro que este exemplo não é o melhor para a aplicação de passagem de parâmetros através de listeners. É mais um exemplo didático mesmo.

Baixe aqui o cĂłdigo-fonte.


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